X-Haptics là tính năng rung phản hồi nhiều lớp của Flydigi, và trên Apex 6 lẫn Apex 6 Pro nó được chỉnh gần như toàn bộ trong Flydigi Space Station 5.0. Video hướng dẫn của Gace đi từ lúc mở mục X-Haptics cho tới từng tuỳ chọn nhỏ, lấy một tựa game cụ thể làm ví dụ để anh em áp dụng cho game mình đang chơi.
- Vào mục X-Haptics trong Space Station 5.0, bật công tắc cho từng game.
- Rung báng cầm (Grip) có 4 chế độ: Off, Pure Haptic, Full Haptic, Audio Haptic.
- Người hướng dẫn khuyên dùng Full Haptic vì cho nhiều lớp rung nhất.
- Phần Trigger chỉnh y hệt Grip; General Settings thì nên để mặc định như hãng.
X-Haptics dùng để làm gì
Mặc định, tay cầm rung theo đúng những gì game gửi xuống. Nhưng rất nhiều game không có cấu hình rung riêng, hoặc rung rất sơ sài. X-Haptics sinh ra để lấp khoảng trống đó: nó bổ sung thêm lớp rung dựa trên âm thanh và thao tác trong game.
Trong video, người hướng dẫn nói rõ: nếu anh em chỉ chơi những game hot có hỗ trợ rung đầy đủ — ví dụ Black Myth: Wukong hay Crimson Desert — thì gần như không cần quan tâm tính năng này, tắt đi cũng được. Còn với game không có rung riêng thì đây là thứ đáng bỏ thời gian chỉnh.
Mục đầu tiên khi vào X-Haptics là Global Configuration, tức cấu hình chung. Nó áp cho mọi game chưa được thiết lập riêng. Muốn chỉnh cho một game cụ thể thì anh em chọn game đó trong danh sách rồi bật công tắc X-Haptics lên trước đã.
Bốn chế độ rung báng cầm
Bên phải mục Grip (rung ở báng cầm) có bốn lựa chọn. Đây là phần quan trọng nhất vì báng cầm là nơi lòng bàn tay tiếp xúc, cảm nhận rung rõ nhất.
Off — tắt hẳn rung báng cầm, chỉ còn rung ở cò. Hợp với ai thấy rung báng gây mỏi tay khi chơi lâu.
Pure Haptic — giữ nguyên rung mặc định của game và thêm vài hiệu ứng nhỏ khi anh em thao tác. Đây là mức can thiệp nhẹ nhất, phù hợp với người muốn cảm giác gốc.
Full Haptic — chế độ được người hướng dẫn khuyên dùng nhất. Ngoài rung mặc định, máy bổ sung rất nhiều lớp rung: lúc vung vũ khí, lúc tương tác với môi trường, giúp anh em nhập vai hơn. Đánh đổi là pin hao nhanh hơn và cảm giác rung có thể dày hơn mức một số người thích.
Audio Haptic — rung dựa hoàn toàn vào âm thanh trong game, kể cả nhạc nền. Cứ có tiếng là tay cầm rung, nên hợp với game âm nhạc hoặc game có thiết kế âm thanh tốt, nhưng dễ rung vô tội vạ nếu nhạc nền dày.
Tinh chỉnh Native Haptic và các kiểu texture
Chọn chế độ xong, kéo xuống sẽ thấy phần tinh chỉnh chi tiết. Mỗi chế độ có bộ thông số riêng: Pure Haptic thì không chỉnh được phần âm thanh, Full Haptic chỉnh được tất cả, Audio Haptic thì không chỉnh được phần rung nguyên bản. Đây là lý do Full Haptic đáng dùng — nó cho anh em nhiều núm vặn nhất.
Trong Native Haptic có một loạt kiểu texture để chọn cảm giác rung:
- Rich Texture — giữ nhiều chi tiết rung nhất.
- High Texture — vẫn chi tiết nhưng êm và nhẹ hơn.
- Balanced Texture — cân bằng giữa âm thanh game và các chi tiết rung.
- Soft Texture — cho ai thích rung nhẹ nhàng.
- Native First — ưu tiên rung mặc định của game.
Ngay dưới đó là Native Haptic Strength — cường độ rung. Đây là thanh nên chỉnh sau cùng, khi đã chọn xong kiểu texture, vì tăng cường độ trên một texture quá dày sẽ thành khó chịu.
Audio Haptic: chọn theo môi trường game
Phần Audio Haptic dành cho game có môi trường âm thanh phức tạp — nhiều tiếng nền, nhiều nguồn âm. Ở đây có các kiểu lọc khác nhau, mỗi kiểu hợp một loại game:
- Clean Grain — giảm rung động không cần thiết, hợp game nền âm thanh rối.
- Sensitive Detail — boost chi tiết rung, dành cho game mà anh em thấy rung quá ít.
- Full Grain — rung đầy đủ và sắc nét nhất, đặc biệt hợp game hành động.
- Sharp Metal — dành cho game nhiều pha va chạm kim loại, kiểu kiếm hiệp hay đấu kiếm.
- Texture Pro 1.0 Classic và Dynamic Impact — cho ai thích cảm giác rung kiểu cũ, thêm vài chi tiết nhẹ.
- Rounder Grain — rung tròn trịa, đều đều nhưng vẫn giữ chi tiết.
Rung cò Trigger và General Settings
Kéo xuống dưới là mục Trigger — rung ở khu vực nút cò. Về cơ bản nó giống hệt phần Grip: cũng có Pure Haptic, Full Haptic, Audio Haptic và các tuỳ chọn nhỏ đi kèm. Anh em chỉnh một lần là hiểu, sau đó áp cho cả hai khu vực.
Cuối cùng là General Settings. Lời khuyên trong video rất rõ: cứ để mặc định như hãng là tốt nhất. Nếu muốn hiểu thì Automatic sẽ boost toàn bộ chi tiết nhỏ trong game; Voice Suppression giảm rung ở những đoạn có lời thoại để máy tập trung vào hành động; còn Audio Haptic Auto-Sleep và Grip Attenuation thì để như khuyến nghị của hãng.
Tóm lại
Cách chỉnh gọn nhất cho anh em mới: vào X-Haptics, bật công tắc cho game đang chơi, chọn Full Haptic cho cả Grip và Trigger, rồi chọn texture theo cảm giác — thích chi tiết thì Rich, thích nhẹ thì Soft. Để General Settings mặc định và chỉ tăng cường độ rung sau cùng nếu vẫn thấy thiếu.
Toàn bộ các bước trên làm trong Flydigi Space Station 5.0 trên PC, áp dụng cho cả Flydigi Apex 6 Pro và Apex 6 thường, vì hai bản dùng chung phần mềm. Anh em xem thông số chi tiết của máy ở trang sản phẩm nếu cần đối chiếu.
Gace Team — cầm máy thật, test thật rồi mới viết.
Bài cùng chuyên mục
Xem tất cả →Hướng dẫn dùng dock sạc Powkong 60W Pipe: cắm ba dây là lên màn hình lớn
Cách dùng dock sạc kiêm xuất màn hình Powkong Dock Charger 60W Pipe: cắm nguồn, cắm HDMI, nối USB-C vào máy là hình tự lên TV sau 2-3 giây, không c...
Calibration trên Flydigi Apex 6 và Apex 6 Pro: bật một công tắc là xong
Apex 6 và Apex 6 Pro không cần cân chỉnh cần thủ công. Hướng dẫn vào Settings, bật Automatic Stick Calibration trong Global Stick Settings để chip ...
3 lưu ý khi dùng Flydigi Apex 6 Pro: double click, GIF màn hình và X-Haptics
Ba lưu ý khi dùng Flydigi Apex 6 Pro: sửa lỗi double click bằng firmware, bật Animation Display để màn hình LED chạy GIF, và tải engine để dùng X-H...